Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
Using the Project Manager¶
When you launch Godot, the first window you see is the Project Manager. It lets you create, remove, import, or play game projects.
В правом верхнем углу окна находится выпадающее меню, позволяющее изменить язык редактора.
Creating and importing projects¶
To create a new project:
Click the New button on the top-left of the window.
Дайте проекту имя, выберите пустую папку на вашем компьютере для сохранения файлов и выберите бэкенд для рендеринга.
Click the Create & Edit button to create the project folder and open it in the editor.
Using the file browser¶
Нажмите кнопку Browse, чтобы открыть браузер файлов Godot, и выберите местоположение или введите путь к папке в поле Путь Проекта (Project Path).
Когда вы увидите зеленую галочку справа, это означает, что движок обнаружил пустую папку. Вы также можете нажать кнопку Создать папку, чтобы создать пустую папку на основе названия вашего проекта.
Opening and importing projects¶
Когда вы в следующий раз откроете Менеджер проектов, вы увидите в списке свой новый проект. Дважды щелкните на нем, чтобы открыть его в редакторе.
Аналогичным образом можно импортировать существующие проекты с помощью кнопки Импорт. Найдите папку, содержащую проект или файл project.godot для импорта, и отредактируйте его.
Если путь к папке указан правильно, вы увидите зеленую галочку.
Downloading demos and templates¶
На вкладке Asset Library Projects вы можете загрузить шаблоны проектов с открытым исходным кодом и демо-версии из Asset Library, чтобы помочь вам быстрее начать работу.
Чтобы загрузить демо-версию или шаблон:
Щелкните на название.
On the page that opens, click the download button.
После завершения загрузки нажмите кнопку "Установить" и выберите место, где вы хотите сохранить проект.