Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
Системные требования¶
Эта страница содержит системные требования к редактору и экспортируемым проектам. Эти спецификации даны только для информационных целей, но они могут быть использованы, если вы хотите собрать или обновить систему для использования Godot.
Godot editor¶
Это минимальные требования, необходимые для запуска редактора Godot и работы над простым 2D или 3D-проектом:
Минимальные требования к ПК или ноутбуку¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
200 МБ (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кэша). Для экспорта проектов необходимо отдельно загрузить шаблоны экспорта (1,3 ГБ после установки). |
Операционная система |
|
Примечание
Windows 7/8/8.1 поддерживаются в максимально возможном объеме. Эти версии не тестируются и некоторые свойства могут отсутствовать (например, цветной вывод на консоль print_rich). Поддержка Windows 7/8/8.1 может быть удалена в будущем выпуске Godot 4.x.
Известно, что драйверы Vulkan для этих версий Windows имеют проблемы с утечками памяти. В результате рекомендуется придерживаться метода рендеринга совместимости при запуске Godot в версии Windows старше 10.
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Минимум¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
200 МБ (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кэша). Для экспорта проектов необходимо отдельно загрузить шаблоны экспорта (1,3 ГБ после установки). |
Операционная система |
|
Вот рекомендуемые характеристики, необходимые для удобной работы с редактором Godot в простом 2D или 3D проекте:
Персональный компьютер или ноутбук — Рекомендуется¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
1.5 GB (используется для исполняемого файла, файлов проекта, всех шаблонов экспорта и кэша) |
Операционная система |
|
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Рекомендуется¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
1.5 GB (используется для исполняемого файла, файлов проекта, всех шаблонов экспорта и кэша) |
Операционная система |
|
Экспортированный проект Godot¶
Предупреждение
Приведенные ниже требования являются базовыми для простого 2D или 3D проекта с базовыми сценариями и небольшим количеством визуальных излишеств. Требования к процессору, графическому процессору, оперативной памяти и памяти будут сильно различаться в зависимости от масштаба вашего проекта, метода его рендеринга, разрешения области просмотра и выбранных графических настроек. Другие программы, работающие в системе во время работы проекта, также будут конкурировать за ресурсы, включая оперативную и видеопамять.
Настоятельно рекомендуется провести собственное тестирование на низкопроизводительном оборудовании, чтобы убедиться, что ваш проект работает с желаемой скоростью. Чтобы обеспечить масштабируемость для оборудования начального уровня, вам также необходимо добавить в свой проект graphics options menu.
Вот минимальные характеристики, необходимые для запуска простого 2D или 3D проекта, экспортированного с помощью Godot:
Минимальные требования к ПК или ноутбуку¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 MB (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Примечание
Windows 7/8/8.1 поддерживаются в максимально возможном объеме. Эти версии не тестируются и некоторые свойства могут отсутствовать (например, цветной вывод на консоль print_rich). Поддержка Windows 7/8/8.1 может быть удалена в будущем выпуске Godot 4.x.
Известно, что драйверы Vulkan для этих версий Windows имеют проблемы с утечками памяти. В результате рекомендуется придерживаться метода рендеринга совместимости при запуске Godot в версии Windows старше 10.
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Минимум¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 MB (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Вот рекомендуемые характеристики, позволяющие беспрепятственно работать с простым 2D или 3D проектом, экспортированным с помощью Godot:
Персональный компьютер или ноутбук — Рекомендуется¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 MB (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Рекомендуется¶
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 MB (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Примечание
Godot не использует расширения OpenGL/OpenGL ES, представленные после OpenGL 3.3/OpenGL ES 3.0, но графические процессоры, поддерживающие новые версии OpenGL/OpenGL ES, обычно имеют меньше проблем с драйверами.